Анимация персонажей с использованием видеореференсов
Анимация персонажей с использованием видеореференсов
- Как снять и подготовить видео для работы с анимацией
- Как провести анализ референса и определить основные ключевые кадры
- Как добавить видео в 3ds Max и создать основные блоки поз (Blocking)
- Как работать с анимационными кривыми
- Как симулировать поведение ткани одежды
Содержание1. Вступление
2. Подготовка и анализ референса
3. Подготовка сцены к анимации
4. Загрузка референса в сцену
5. Создание первой позы (блокинг)
6. Создание второй позы (блокинг)
7. Создание третьей и четвертой поз (блокинг)
8. Создание пятой позы (блокинг)
9. Создание шестой позы (блокинг)
10. Создание седьмой позы (блокинг)
11. Добавление промежуточных кадров
12. Применение принципов анимации Преувеличение и Захлест (Exaggeration, Overlapping)
13. Добавление в сцену мячика
14. Правка ключей в редакторе кривых (Curve Editor)
15. Симуляция одежды – часть 1
16. Симуляция одежды – часть 2
Продажник
Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
Анимация персонажей с использованием видеореференсов
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- [создание видео, графика] 5в1: набор видео шаблонов, набор пресетов, видеосток, аудиосток, фотосток [motionarray.com] [№3, на 1 год]
- Идеи для бизнеса от Аркадия Морейниса [fastfounder.ru] [№5 на год]
- 15 в 1. Универсальный инструмент для дизайна и маркетинга на базе искусственного интеллекта [appsumo.com, dezygn.com] №1 на 12 месяцев
- Обретая корни. Как найти предков и опору в себе для счастливого будущего [Евгения Понина]
- Марафон по скорочтению: Быстрый старт [Лидия Васильева]